أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تُطور العاب الفيديو بشكل متزايد في القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنتاج تجربة أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على فعل هيئات الألعاب بشكل أكثر ا�